Règles du poker en ligne

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Règles générales du Texas Hold’em

Au Hold’em, les joueurs reçoivent deux cartes face cachée, qui sont leur main personnelle (carte du trou). Ensuite, a lieu le premier tour d’enchères. Trois cartes sont retournées simultanément sur la table (on les appelle le flop) et un autre tour d’enchères prend place. Les deux cartes de la table suivantes sont retournées l’une après l’autre, avec un tour d’enchères après chaque carte. Les cartes de la table sont des cartes communes et les joueurs peuvent utiliser n’importe quelle combinaison de cinq cartes entre leurs cartes personnelles et les cartes communes. Un joueur peut même utiliser toute les cartes de la table et aucune carte personnelle pour former sa main (jouer la table). Un bouton de dealer est donné. La structure habituelle consiste à utiliser deux blinds, mais il est possible de jouer avec un seul blind, plusieurs blinds, un ante ou une combinaison de blinds et d’un ante.

Le mélange, la distribution et les blinds
Le dealer mélange un jeu de cartes standard de 52 cartes.
(Dans les casinos, le dealer ne joue jamais). Un disque rond – connu sous le nom de « bouton du dealer » -- se déplace dans le sens des aiguilles d’une montre d’un joueur à l’autre lors de chaque main. Le bouton indique le joueur qui serait le dealer si la distribution des cartes avançait d’un joueur à l’autre alors que la partie progresse).
La plupart des parties de Texas Hold’em commencent par les deux joueurs qui se trouvent à la gauche du dealer (le bouton). Ils doivent mettre un montant pré-déterminé dans le pot avant même que les cartes ne soient distribuées. Cela permet de s’assurer qu’il y a quelque chose en jeu lors de chaque main. Cela s’appelle " placer les blinds". La plupart du temps, le " premier blind" - le joueur qui se trouve à la gauche du dealer – place la moitié de la mise minimum et le "deuxième blind" place une mise minimum entière. Chaque joueur reçoit deux cartes, face cachée. On appelle ces cartes les "cartes du trou".

Les mises commencent

Un tour d’enchères a lieu, qui commence par le joueur qui se trouve à la gauche des deux joueurs qui ont placé les blinds. Les joueurs peuvent suivre, relancer ou se coucher lorsque c’est à leur tour de miser.

    Tours d’enchères
  1. Le dealer distribue à chaque joueur ses deux cartes face cachée (cartes dans la poche).
  2. remier tour d’enchères.
  3. Le dealer brûle une carte puis retourne trois cartes communes face découverte.
  4. Deuxième tour d’enchères
  5. Le dealer brûle une autre carte et retourne une autre carte commune.
  6. Troisième tour d’enchères.
  7. Le dealer brûle une autre carte puis retourne une dernière carte commune
  8. Dernier tour d’enchères.
  9. Abattage (tous les joueurs encore en jeu montrent leur main, celui qui a misé montre ses cartes en premier).

Le Flop
A la suite du premier tour d’enchères, le dealer rejette la première carte du jeu. Cela s’appelle brûler la carte et permet de s’assurer que personne n’a vu accidentellement la carte du dessus, dans le but d’empêcher de tricher.

Le dealer retourne ensuite les trois cartes suivantes sur la table. On appelle ces cartes le "flop."

NOTE : Eventuellement, un total de cinq cartes communes sera placé face découverte sur la table. Les joueurs peuvent utiliser n’importe quelle combinaison de ces cartes communes et leurs propres deux cartes du trou pour former la meilleure main de poker possible avec cinq cartes. Après le flop, un autre tour d’enchères a lieu, qui commence par le joueur qui se trouve à la gauche du dealer (le bouton). Au cours de ce tour et de tous les tours d’enchères qui suivront, les joueurs peuvent checker, suivre, relancer ou se coucher lorsque leur tour de miser arrive.
Quatrième rue
Le dealer brûle une autre carte et place une autre carte face découverte sur la table. Il s’agit de la quatrième carte commune, qu’on appelle le « tournant » ou la « quatrième rue ».
Le joueur qui se trouve à gauche du dealer (le bouton) commence le troisième tour d’enchères.
Cinquième rue
Le dealer brûle une nouvelle carte avant de placer une dernière carte face découverte sur la table. On l’appelle la "Rivière" ou la "cinquième rue".
Dernier tour d’enchères et le gagnant

Les joueurs peuvent maintenant utiliser n’importe quelle combinaison parmi leurs sept cartes – les cinq cartes communes et leurs deux cartes du trou qu’ils sont les seuls à avoir vues – pour former la meilleure main de poker à cinq cartes possible.

Le quatrième et le dernier tour d’enchères commencent avec le joueur qui se trouve à la gauche du dealer (le bouton).

Après le dernier tour d’enchères, tous les joueurs qui restent en course révèlent leur main. Le joueur qui a fait la mise initiale ou le joueur qui a relancé pour la dernière fois montre sa main en premier

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Hold’em Limite

Le Hold’em limite est la structure de mise la plus courante du Texas Hold’em. Les mises sont déterminées et au cours des deux premiers tours d’enchères, (flop et pré-flop), la mise basse est utilisée. Sur le tournant et la rivière, on utilise la mise la plus haute. Par exemple, si la partie se joue à une limite de $1-2, toutes les mises et les relances avant le flop et du flop sont de $1 et toutes les mises et les relances sur le tournant et la rivière sont de $2.

La structure limite du Hold’em a tendance à récompenser des mains fortes au dépend des mains tirées. Cela signifie que le fait d’avoir une main forte qui n’a pas besoin d’être améliorée, comme AK avec un flop Axx, réussi mieux que le fait d’avoir un tirage au flush. La raison en est que même si le tirage au flush sort, on ne peut pas tirer beaucoup de valeur de la main faite. En d’autres mots, si vous avez deux cœurs et que deux autres cœurs sortent sur le flop, vous ne pourrez pas faire une énorme mise et tirer beaucoup de valeur si vous arrivez à tirer le cœur qui vous manque.

Hold’em sans limite et à la limite du pot

Le hold’em sans limite et à la limite du pot sont des variantes similaires. Le hold’em sans limite est extrêmement populaire sur Internet, bien plus que le hold’em à la limite du pot.

La structure de mise sans limite/à la limite du pot (aussi appelée structure avec "grosse mise" ) a tendance à produire des parties qui sont bien moins mécaniques que les structures à limite fixe. La sélection des mains de départ et les cotes du pot font partie du hold’em sans limite, mais cet article va se concentrer sur plusieurs concepts clés de grosses mises que vous devriez apprendre avant de jour au hold’em sans limite ou à la limite du pot.

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Omaha High

Règles du jeu – Omaha Hi
Règles
Chaque joueur reçoit 4 cartes face cachée. Ces cartes sont aussi appelées cartes du trou et personne d’autre que vous ne peut les voir. Une fois que ces cartes ont été distribuées, il y a un tour d’enchères connu sous le nom d’enchères pré-flop.

Ensuite, 3 cartes sont distribuées face découverte sur la table. Ces trois cartes sont aussi appelées le flop. Après un autre tour d’enchères, une quatrième carte, le tournant, est distribuée sur la table face découverte. Un autre tour d’enchère s’ensuit. Puis une cinquième carte, la rivière est distribuée. La rivière est suivie par un dernier tour d’enchères. A ce moment là, tous les joueurs encore en course révèlent leurs cartes du trou.

Chaque joueur choisi exactement deux de ses cartes du trou et les combine avec exactement 3 cartes de la table pour former une main de poker à 5 cartes. C’est le joueur qui a la meilleure main qui l’emporte. A la différence du Texas Hold’em, les joueurs ne peuvent pas choisir combien de cartes ils veulent utiliser parmi leurs cartes du trou. Ils ne peuvent pas utiliser 3 cartes ou une seule. Ils doivent en utiliser 2, exactement.

Par exemple, si un joueur a AA96 dans le trou, et que sur la table, il y a KQJT6, la meilleure main qu’il peut faire est AAKQJ, ou une paire d’As. Si un joueur a AQJ2 dans sa main et que la table est 777AQ, la meilleure main qu’il puisse former est 777AQ ou un brelan de 7. Il ne peut pas faire une paire avec son As ou avec sa Dame sur la table parce que cela détruirait son brelan de 7.

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Omaha Hi/Lo

Règles du jeu – Omaha Hi/Low
La popularité d’Omaha hi-lo est en train d’augmenter, en particulier en ligne et aux Etats-Unis. On y joue en général à limite fixe, alors qu’on joue en général à l’Omaha hi à la limite du pot ou à limite fixe.

Règles
L’Omaha hi-lo a les mêmes règles que l’Omaha, si ce n’est qu’il y a une variante – la main la plus basse partage la moitié du pot avec la main la plus haute. Pour avoir une main basse, le joueur doit avoir 5 cartes uniques situées en dessous de 8. Comme au Stud 8, les quintes et les flushes ne comptent pas, si bien que A2345 est la meilleure main basse possible.

Lorsque vous jouez au Omaha hi-lo, vos meilleurs hi lo sont pris en considération lorsque vous montrez votre main. Par exemple, supposons que vous avez AA23 (la meilleure main d’Omaha hi-lo) et que la table finale donne A4456. Vous avez un full, un full d’As aux 4 pour votre main haute et votre main basse est A2456.

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Stud à 7 cartes

Règles du jeu – Stud à 7 cartes
Le Stud à 7 cartes continue à être une variante de poker très populaire, à la fois dans les salles de poker de brique et mortier et en ligne. C’est la variante de poker sans cartes communes la plus populaire (en d’autres mots, une variante de poker dans laquelle chacun a ses propres cartes). Les Stud à sept cartes est pratiquement exclusivement joué sous la forme limite fixe. Les compétences mathématiques et techniques sont prédominantes dans les parties de stud à limite basse, c’est un jeu qui est psychologiquement bien moins intense que le hold’em.

Règles
Au Stud à 7 cartes, le joueur qui a la meilleure main de poker (c’est à dire une main de cinq cartes) sur les 7 qu’il a en main l’emporte. Il y a cinq tours d’enchères. Tout d’abord, chaque joueur obtient trois cartes, deux face cachée et une face découverte. On les appelle la troisième rue. Le joueur qui a la carte la plus basse sur la table doit placer la moitié d’une petite mise. Les joueurs peuvent choisir de relancer, suivre ou se coucher. La carte suivante est distribuée face découverte à chacun des joueurs restant (quatrième rue). Sur la quatrième et toutes les rues suivantes, c’est le joueur qui a la main découverte la plus élevée qui commence à miser.

Les cinquième et sixième rues sont similaires à la quatrième rue, où la carte est distribuée face découverte et c’est le joueur qui a la meilleure main découverte qui commence le tour d’enchères. La dernière carte, la septième rue, est distribuée face cachée à tous les joueurs qui sont encore en jeu. Cependant, dans le cas peu probable où il s’agirait d’une partie complète à 8 joueurs, la dernière carte sera distribuée face découverte et sera une carte commune (si les 8 joueurs sont restés jusqu’à la sixième rue, il ne reste plus que 4 cartes dans le jeu).

Etant donné qu’on joue en général au stud à 7 cartes dans la forme limite fixe, la mise la plus basse est utilisée lors des troisième et quatrième rues et la grosse mise est utilisée lors de la cinquième rue et les suivantes. Cependant, si une paire est exposée sur la table lors de la quatrième rue, les joueurs ont la possibilité de placer la grosse mise.

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Stud à 7 cartes Hi/Lo

Règles du jeu – Règles du Stud à 7 cartes Hi/Low
Règles
Le Stud à 7 cartes Hi/Low se joue exactement comme le Stud à 7 cartes avec une différence clé – la main la plus basse remporte la moitié du pot. Pour avoir une main basse, il faut que la main contienne 5 cartes différentes qui sont toutes en dessous de 8 (les quintes et les flushes ne comptent pas). De ce fait, A2345 est la meilleure main basse possible. Dans le cas où il y aurait une égalité pour la main haute et la main basse, cette partie du pot sera séparée entre les deux mains gagnantes. De plus, s’il n’y a pas de main pouvant qualifier pour être une main basse, la main la plus haute remporte l’intégralité du pot.

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Tournois

Tournois en ligne
Premise de base
Les tournois sont un moyen amusant et peu onéreux d’apprendre à jouer au poker ou même de gagner un grand prix contre un petit investissement en argent. Pour participer à un tournoi, vous devez habituellement payer les frais d’inscription. Les frais sont séparés en XX+Y où XX de votre argent va dans le prize-pool et Y revient à la maison pour avoir hébergé la partie. Lorsque vous vous inscrivez dans un tournoi, qu’il coûte $10 ou $100, vous recevez un nombre de jetons pré-déterminé avec lesquels jouer. A moins qu’il ne s’agisse d’un tournoi avec "rachat", vous ne pourrez pas acheter plus de jetons. Si vous perdez tous vos jetons, vous sortez du tournoi. Le vainqueur du tournoi est celui qui détient TOUS les jetons à la fin du tournoi. Le vainqueur du tournoi n’est pas le leader au niveau du nombre des jetons une fois qu’un laps de temps s’est écoulé. Tous les autres joueurs du tournoi doivent s’être fait sortir pour qu’une personne soit déclarée vainqueur. De ce fait, les tournois n’ont pas de limite de temps comme un match de football ou de basketball. Ils sont plus comme un match de boxe avec un nombre illimité de rounds, au cours duquel tous les adversaires doivent être mis KO pour qu’il y ait un vainqueur.

Au début, de nombreuses personnes se disent qu’un tournoi peut donc durer éternellement si les gens se contentent de se coucher. Mais cela ne peut PAS se produire, dans la mesure où les blinds des tournois augmentent de façon graduelle. Toutes les 15 minutes ou toutes les 10 mains (la structure dépend du tournoi), les blinds augmentent. L’augmentation des blinds est faite pour que les tournois aillent plus vite, de façon à ce que les gens se fassent sortir petit à petit. Votre but devra être d’augmenter graduellement votre pile de jetons avant de vous retrouver à devoir faire tapis dès le big blind (ce qui est fort possible plus tard dans un tournoi).

Tournois à une seule table
Le premier type de tournoi est un tournoi à une seule table. Ces tournois ont lieu constamment et ils durent autour de 45 minutes. La taille de ces tournois est toujours d’une table complète (10 joueurs). Ils commencent immédiatement, dès que 10 personnes se sont inscrites pour le tournoi.

Le prize pool de ce tournoi sera toujours le buy-in multiplié par 10. Si vous avez dû payer $20+2 pour entrer dans ce tournoi, le prize pool total sera donc toujours de $200. Dans la plupart des tournois à une table, la première place ne gagne pas tout l’argent. La structure du prix est en général déterminée de façon à ce que la première place remporte 50% des buy-ins, le second 30% et le troisième 20%. Si le tournoi vous a coûté $20+2, la première place remportera $100, la seconde $60 et la troisième $40. Les joueurs entre la quatrième et la dixième place repartent les mains vides

N’importe quelle variante de poker peut se jouer dans un tournoi à table unique : hold’em sans limite, hold’em limite, 7 stud limite, Omaha hi-lo à la limite du pot, etc. La variante qui est jouée n’a pas d’importance, le prize pool sera toujours le même (c'est-à-dire prize pool = 10 x le buy-in avec 50% revenant au vainqueur, 30% au second et 20% au troisième).

Lorsque vous jouez dans un de ces tournois à table unique, votre but devra toujours être de finir à la première place. Si vous pensez aux gains en termes de bénéfice, il y a une grande différence entre la première place et les autres. La première place vous fait gagner quatre buy-ins alors que la seconde vous en fait gagner deux et la troisième un seulement. De ce fait, le bénéfice fait par celui qui remporte la première place est quatre fois celui fait par le joueur qui termine en troisième place.

Cependant, si vous êtes arrivés loin dans le tournoi et que vous n’avez plus beaucoup de jetons, le tournoi se transforme en jeu de survie pour vous. Si vous espérez terminer premier, il est tragique de finir en quatrième position. La différence entre quatrième/troisième et second/premier sont 20% des buy-ins, si bien que ce sont les places les plus disputées du tournoi.

Lorsqu’il ne reste plus que quatre joueurs et que ceux-ci se sont placés dans leur mode survie, vous devrez exploiter ceci si vous êtes le joueur qui a le plus de jetons. Il y a moins de chance que les autres joueurs vous défient parce qu’ils savent que vous pouvez les sortir facilement. C’est le moment d’intimider les autres, de leur voler des blinds et de vous mettre en route pour tout remporter. 

Tournois à tables multiples
Lorsqu’un tournoi compte plus de 10 joueurs, il se joue sur plusieurs tables. Ces tournois à plusieurs tables sont aussi très populaires mais ils durent bien plus longtemps et sont programmés à l’avance. Ils ne commencent pas une fois que 10 personnes se sont inscrites dans le tournoi. La salle de poker prévoit un horaire pour le tournoi et il commence à ce moment là, avec le nombre de joueurs qui se sont inscrits.

Lorsque le tournoi commence, le logiciel place les joueurs sur le nombre de tables nécessaire pour les installer tous. Au fur et à mesure que les joueurs se font éliminer, le nombre de tables se réduit petit à petit, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une table finale. Par exemple, disons que 90 personnes se sont inscrites dans un tournoi à plusieurs tables. Le tournoi commencera avec 9 tables complètes de 10 joueurs chacune. Au bout de 20 minutes, 10 personnes se sont fait éliminer (sur différentes tables). La salle de poker éliminera une table et déplacera ces joueurs sur les autres tables (il ne restera alors plus que 8 tables complètes de 10 au lieu de 9 tables qui ne sont pas toutes remplies). Dans l’exemple ci-dessus, si le logiciel décide d’éliminer une des tables qui compte 9 joueurs, ces 9 personnes devront aller remplir les trous des autres tables.

Le prize pool des tournois à plusieurs tables varie. Cette fois encore, plus vous allez loin, et plus vous gagnerez de l’argent. Cependant, tout l’argent ne revient pas aux trois premières places. Le prize pool est divisé entre plus de finalistes, généralement, au moins 10% des joueurs remportent de l’argent (avec des prix plus importants pour les premières place). Par exemple, si 90 personnes se sont inscrites, on peut s’attendre à ce que le premier reçoive 30%, le second 24%, le troisième 16% et ainsi de suite jusqu’au 10ème qui recevrait 2%. Pour connaître la strucutre de paiement du tournoi, vous pouvez vérifier sur le site internet de la salle de poker.

Il se peut que vous ne réalisiez pas cela à première vue, mais la structure de paiement des tournois à plusieurs tables fait qu’ils se transforment réellement en fête ou famine. Pour les tournois à table unique, 30% des participants gagnent de l’argent et il n’y a que 10 buy-ins au total. Dans l’exemple donné au dessus (avec 90 participants à un tournoi à plusieurs tables), seuls 11% des joueurs gagnent de l’argent. Mais la première place ne remporte pas que 5 buy-ins (comme ce serait le cas dans un tournoi à table unique), la première place remporte 30 buy-ins ! Si le tournoi ne vous a coûté que $20+2, la première place repart avec $600 !

Ce genre de paiements biaisés font que ces tournois sont à la fois amusants et frustrants. Il y a beaucoup de chance qui entre en ligne de compte dans le fait de gagner ce genre de tournois. Le vainqueur du tournoi à plusieurs tables le plus célèbre, l’événement de Hold’em sans limite des WSOP, se doit d’être vraiment très chanceux pour l’emporter

Les tournois à plusieurs tables sont très populaires parce que vous pouvez gagner beaucoup d’argent pour un investissement minime. Si la valeur attendue n’est pas géniale (la plupart du temps, vous ne gagnerez pas d’argent), vous pouvez souvent jouer trois heures de poker ou plus sans avoir à payer beaucoup.

Toutes les variantes de poker peuvent se jouer dans un tournoi à plusieurs tables, même si les événements de hold’em sont toujours les plus populaires et attirent le plus de joueurs.

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Classement des mains

BONUS CODE RoyalFlush Royal Flush:
Dix, Valet, Dame, Roi, As de la même couleur.
BONUS CODE straightflush Quinte flush:
Une quinte dont les cinq cartes sont de la même couleur.
BONUS CODE 4 of a kind Carré :
Quatre cartes de la même valeur.
BONUS CODE Full House Full:
Trois cartes de la même valeur associées à deux cartes de la même valeur. Si plusieurs joueurs ont un full, c’est le full dont le brelan (trips) est le plus élevé qui l’emporte.
BONUS CODE Flush Flush:
Cinq cartes de la même couleur. S’il y a plus d’un flush, c’est la main qui a la carte la plus élevée qui l’emporte.
BONUS CODE straight Quinte:
Cinq cartes qui se suivent. Les cartes peuvent être de n’importe quelle couleur. Un As peut être utilisé pour faire la quinte la plus élevée (10, J, Q, K, A) ou la plus basse (A, 2, 3, 4, 5).
BONUS CODE 3 of a kind Brelan :
Trois cartes de la même valeur (trips).
BONUS CODE 2 pair Deux paires:
Si deux joueurs ont deux paires, c’est la main qui a la paire la plus haute qui l’emporte. Si les deux mains ont la même paire élevée, c’est la seconde paire qui détermine le gagnant. Si les deux mains ont les deux mêmes paires, c’est la cinquième carte (kicker) la plus élevée qui décide.
One Pair Une paire:
Deux cartes de la même valeur. Si deux joueurs ont la même paire, c’est la carte en dehors de la paire la plus élevée qui détermine le gagnant.
BONUS CODE highcard Carte élevée:
La main avec la carte la plus élevée l’emporte.